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Se você pode perceber encima você tem a variedade de codigos do playstation2


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second sight de ps2

                                          

                                                <img src="https://mundodogta.no.comunidades.net/imagens/joao3264125362536253.jpg">

                                     codigos do second sight

Isolation Inicialmente, dirija-se à porta de vidro a seu lado e pressione L2 para focalizar o interruptor que está do outro lado da porta. Em seguida, aperte R2 para ativar o interruptor e abrir a porta. Passando pela porta seguinte, apenas atravesse a outra parte para ver uma animação. Use o novo poder para se curar e continue pelo corredor. Passe lentamente pelo caminho da direita, sem ser visto pelos dois guardas do final, e continue seguindo pela sala até encontrar um médico. Acabe com ele rapidamente para pegar o código da porta. Continue pelo corredor e utilize sua telekinesis na lixeira, para acabar com os dois guardas. Use o código na porta do final. Prossiga pelo caminho, atravessando o corredor do final para chegar na sala, onde está mais um médico. Acabe com ele e acesse o computador para fazer download do mapa do local. Entre em seu menu e ative o mapa, para procurar o pequeno local que está marcado com o ponto de exclamação. Acesse-o para descobrir a senha do elevador. Feito isso, volte pelo corredor onde estavam os dois guardas e ative o botão do elevador, para colocar o código e terminar a fase.

Preparation

Relembrando seu treinamento do passado, vá pelo caminho para falar com o soldado e siga-o a área de treino. Sua primeira tarefa será subir em cada plataforma, como o guarda mostrará na animação. Em seguida, passe pelo caminho agarrando a beirada da plataforma e encontre outro guarda com seu treinamento. Você deverá encostar-se na caixa com o R1 e caminhar ao redor dela, lentamente. Em seguida, ele começará a procurar entre as caixas. Apenas passe agachado, sem ser visto, e caminhe até o canto onde ele se encontrava.

Ande pelo esgoto da parede até chegar na área seguinte. Vc terá de repetir o treino entre as caixas, mas agora serão vários guardas. Passe por eles sem que o vejam, descendo pela vala no final e subindo na parede do canto. Tome cuidado com o outro guarda e, na área seguinte, passe agachado para não ser visto pelos guardas da janela.

Vc terá, em seguida, seu treinamento com armas. Basicamente, vc aprenderá como mirar e atirar com mais rapidez. Depois do treino simples, vc terá um objetivo com guardas reais. Mantenha-se atrás da parede e atire em cada guarda no melhor momento. Para completar, vc deverá voltar por todo caminho do treinamento e ir atirando nos guardas que surgirem. Basta acertá-los até eles levantarem o braço, avisando que foram acertados. Tome cuidado para não perder muita vida e completar o treino com perfeição.

Depois da conversa, volte pelo corredor e vá para o outro caminho conversar com a atiradora, que dará um treinamento de sniper. Assista a animação para completar a fase.

Experimentation

Depois da animação, vc estará pronto para usar o terceiro poder psíquico, o Psi Attack. Pegue a arma com o guarda que derrubou e acesse o computador de sua mesa. Faça o download do mapa da fase e aproveite para destravar a porta a sua esquerda. Passando por ela vc deverá desviar dos tiros dos policiais que estão do lado de fora. Não tente lutar com eles, apenas siga para o canto esquerdo e passe pelo duto de ardo chão para chegar noutra área.

Derrube o guarda no final do corredor e, na área à sua direita, ande por todo caminho tomando cuidado para não ser visto por nenhum guarda ou médico. Caso isso acontece, o alarme será ligado e vc enfrentará infinitos guardas. Continue pelo caminho até rolar a animação, em que vc ganhará a habilidade de ficar invisível. Siga até o Chem-Store Corridor B guiando-se pelo mapa e, depois de acabar com o guarda do corredor, use sua telekinesis no ventilador do outro lado da parte da contaminação, até chegar em 100%. Com isso, vc terá acesso à porta ao lado do guarda.

Suba a porta e use a telekinesis no dispositivo luminoso da área do outro lado do vidro. Com isso, vc desligará a esteira de cargas. Siga agora para a Microanalysis A e suba na esteira de cargas(Conveyor Belt) para chegar na Store Room. Passe pelo duto de ar, localizado abaixo da prateleira do canto, e vc chegará à sala que estava bloqueada. Acabe com os três guardas do local para, em seguida, acessar o computador e terminar a fase.

Field Work

No passado, sua tarefa será seguir com os militares pela neve sem deixar que Jayne morra. Use a sniper para acabar com cada inimigo e, depois de detonar os do túnel, espere o soldado explodir a passagem. Continue pelo caminho, atirando em cada inimigo e, qd vc chegar na fortaleza , tente acabar com o maior nº de atiradores possível. Em seguida, siga Jayne, que fugirá para o canto esquerdo, no qual rolará uma animação.

Vc deverá, acompanhado de Jayne, encontrar uma saída do local. Na primeira área, suba as escadas até encontrar as escadas de mão e ative a alavanca para abrir a porta. Acabe com todos os soldados que aparecerem, lembrando que Jayne não pode ser morta, em hipótese alguma. Cure-se na caixa verde, ao lado da porta no final da área e, no local seguinte, acabe com muitos outros soldados, tomando cuidado com os atiradores do alto. Siga Jayne subindo as escadas de mão para chegar em outra área.

Acesse o PC, é necessário ter o código para acessar a máquina. Espere Jayne checar o corpo do soldado para encontrá-lo. Com isso, acesse novamente o PC para colocar a senha e, depois de checar as duas opções do mesmo, assista à animação. Siga Jayne e acabe com todos os soldados que aparecerem. Tome cuidado qd chegar na área maior, pois alguns aliados surgirão para ajudá-lo. Assista à cena para completar a fase.

Escape

Saia do local, tomando cuidado com os guardas, e entre no elevador que antes estava trancado. Siga até a barreira com laser para ver uma animação e ganhar seu novo poder psíquico, o Projection. Fique no canto direito e o use para desativar a cmera do corredor. Espere os guardas surgirem para derrotá-los um por um.

Continue pelo caminho e use o Projection para passar do laser e desativá-lo no switch. Acabe com o inimigoe, em seguida, suba na plataforma móvel. Use o projection para ativar o interruptor no canto da sala e ligar a plataforma para chegar ao andar de cima.

Depois da cena em que ganhará mais poderes para o Psi Attack, siga pelo caminho subindo toda a rampa e acabando com os inimigos. Para facilitar, use as armas alternando com o Psi Attack. Ative o switch para abrir a grade e continue acabando com os inimigos que surgirem. No final suba na plataforma móvel e use o Projection para ativar o interruptor ao lado e mova a plataforma. Continue acabando com todos os soldados e suba pela rampa. Depois de acabar com todos os inimigos(que são muitos), entre no carro que estiver no final da área para completar a fase.

Madness

Siga lentamente pelo jardim principal, tomando cuidado com os guardas e com o holofote de luz no alto. Vc deve encontrar a janela do canto direito do prédio para passar por ela. Assista a cena onde vc ganhará mais força para sua telekinesis e siga pelo caminho, subindo as escadas e acabando com os vigias. Ao chegar à biblioteca, acabe com todos os vigias do local e procure em todas as prateleiras por alguns livros brilhantes que lhe conferem informações importantes. Leia tb os papéis da mesa central e, em seguida, cheque o PC do local para colocar a senha e ligá-lo. Desative a porta do alto através do PC e cheque as informações necessárias para depois subir pela escada de mão que leva à porta que abriu.

Siga pelo corredor e passe pelo duto de ar do chão para chegar noutra área. Tome cuidado com os vigias e desça todas as escadas de cada andar até alcançar o térreo. Leia o arquivo que está na maca no centro e continue pelo caminho. Derrube os dois médicos e cheque as informações pessoais de cada paciente deitado. Na área seguinte, derrube outro médico para checar mais alguns dados de outros pacientes. Em seguida, ative o interruptor ao lado da porta no final da área para conseguir destrancá-la.

Passando pela porta, siga pelo caminho até começar uma animação. Atravesse a praça central, tomando cuidado com os guardas. Abra a porta do primeiro quarto e entre no duto no chão para chegar em outro quarto. Faça isso até alcançar a área com um PC. Acesse-o para descobrir que a senha do local foi trocada. Continue pelo trajeto tomando cuidado para não ser visto pelos guardas e, usando seu poder invisível, vá até a área com a cmera no alto e um dispositivo na parede. Ative-o para colocar o código e abrir o portão ao seu lado, que revelará outro caminho.

Siga por ele e suba as escadas até chegar à área seguinte. Antes de prosseguir, use o Projection para não ser visto, e destranque todas as portas dos pacientes. Com isso os guardas ficarão ocupados e vc poderá passar por eles(usando charm) com mais facilidade. Siga até o ponto com a porta de grade e use telekinesis para ativar o switch do outro lado e abrir a porta.

Acesse o PC para desativar todas as cmeras e, em seguida, saia do local seguindo para o outro caminho. Para abrir o portão vc deve usar o Projection e acessar no PC a opção para destrancar a porta. Rapidamente saia da projeção e passe pelo portão antes que ele feche novamente. Entre na porta à sua esquerda para finalmente encontrar Jayne e completar a fase.

Rescue

Sua missão será com Jayne do sanatório. Para isso, vc deve constantemente encorajá-la a não ter medo e seguí-lo pelo caminho. Use o charm mirando em Jayne para conversar com ela. Inicialmente, desça as escadas com ela e entre na porta do outro lado. Acabe com o guarda no final do corredor e volte para passar agachado pela porta que estiver bloqueada(porém quebrada). Passe pelo lado de fora e, usando sua telekinesis, tire a madeira que está bloqueando a outra porta. Com isso, basta chamar Jayne para ela passar pela porta novamente.

Use sua telekinesis nas escadas de mão do alto para uma outra escada e suba com a garota. Continue seguindo pelo telhado e, em determinado momento, vc será separado de Jayne. Use o Healing na garota para curá-la e, em seguida, utilize sua telekinesis na madeira pendurada para Jayne passar para o lado em que vc estiver. Continue levando-a pelo telhado e acabe com os guardas que estiverem no local.

Suba as escadas de mão para passar para o outro lado e, em seguida, desça a escadaria do final. Deixe Jayne esperando-o ao lado da porta dupla de vidro amarelo e se encoste na parede à sua esquerda, seguindo por toda beirada no sentido da sala dos guardas com vidros. Tome cuidado para não ser visto e continue pela beirada encostando-se na parede até chegar do outro lado onde vc deverá passar por outra porta dupla.

Entrando no local, acabe com todos os guardas e vá a sala dos guardas da central. Pegue a chave sobre a mesa do canto esquerdo e saia para o outro lado. Abra a porta para Jayne e, junto com garota, desça pelo elevador ao seu lado. Faça com que ela espere antes de chegar ao jardim e use seus poderes ou suas armas para acabar com todos os guardas escondidos. Leve Jayne para a porta do final e continue com a garota derrotando os guardas e descendo as escadas até completar a fase.

Reliance

Assim que começar a fase, siga o coronel protegendo-o dos atiradores durante o caminho. Passando pelo túnel, assista à animação e continue perseguindo o coronel. Depois, dê a volta pelo prédio e suba nas caixas para pular a barreira. Entre pelo duto de ar do prédio e caminhe até a porta do final para assistir a mais uma animação. Usando a arma de tranqüilizantes, entre na porta pela qual passou o soldado e derrube os dois soldados do local. Pegue todas as armas e saia do local para derrubar outro soldado. Suba as escadas e entre na primeira porta à direita para derrubar outro e pegar a vida que está na parede. Na Segunda sala tente mexer no computador para descobrir que a energia está desligada. Leia o bilhete no balcão ao lado da estante de livros e, com isso, a energia voltará. Acesse o PC para ler as informações e pegar o arquivo do mapa.

Siga até a última porta e passe para a área seguinte. Derrube os soldados do galpão e desça as escadas para entrar na porta da direita. Do lado de fora, encontre-se com o coronel no canto direito do prédio. Derrube os dois soldados do local para chegar ao outro lado. Suba as escadas de mão para chegar no alto da plataforma. Destrua os atiradores nas montanhas e atravesse pelo telhado para descer a outra escada de mão. Ative o interruptor dentro da guarita para abrir os portões. Siga o coronel pulando para o lado de fora da barreira. Destrua os atiradores e siga pelo túnel para chegar à linha do trem.

Entre pela porta do vagão e passe pelo trem para chegar ao outro lado, onde haverá uma sala com uma arma e as chaves na parede. Volte pelo trem e use as chaves no portão de ferro para continuar pelo caminho. Depois da animação, use seu poder Projection para descer e, ao chegar perto de um soldado, aperte X para possuir seu corpo. Acabe com todos os soldados no local e desça para encontrar-se com o coronel e completar a fase

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